市场前景
国内游戏产业规模、市场规模进一步扩大,行业活力盎然。2007年4月国务院总理温家宝在访问日韩时一再提出加强数字产业之间的合作,国家现在也大力支持数字产业的发展。国内的游戏公司,游戏工作室的如雨后春笋般兴起,对游戏人才的需求量日益增大。中国游戏产业已成为当前最具发展潜力的创意产业之一。中国网络游戏市场已经成为国际公认的最具发展潜力的市场,随着信息产业化的发展,高端游戏人才是今后游戏行业的主题。
信息产业部的一项调查显示:网络游戏技术岗位最缺人才。全国包括美编在内的专业网络游戏技术人员只有不到3000人,而市场对这类人才的需求量是60万人。估算,北京市今年的动漫产业将达到6亿元,2008年达到20亿元,2010年达到40亿元。而来自中国社科院发布的文化蓝皮书《二00六年:中国文化产业发展报告》预测,今年全球网上游戏营业额将达到五十六亿美元,而中国网络游戏的市场规模亦将达到八十点三亿人民币。文化蓝皮书认为,未来五年,娱乐市场格局将发生巨大变化。游戏将成为主流,全球游戏市场规模可成长百分之七十一,达到八百六十亿美元,而“通过宽带网络和无线上网的方式为客户提供视频游戏和互动娱乐”将成为这一市场的主流。据预测,今年全球网上游戏营业额将达到五十六亿美元,网络游戏市场的年增长率在百分之百以上,增长潜力巨大。
培养目标
培养系统掌握网络游戏制作的基本技能,具有较强的动手实践操作能力和团队合作精神,能够熟练进行网络游戏中角色与场景的创意设计与三维制作的专门艺术人才。
就业职位
游戏美工、游戏动画设计师、游戏原画设计师、游戏策划、架构设计师、3D游戏角色设计师,3D游戏场景设计师等。